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Obama crazy tale

Obama Crazy Tale es un juego controlando a ObamaEl hada madrina de los cuentos ha sido capturada por la malvada bruja Maratuja, ayuda a Obama a rescatarla en una genial aventura point and click de Inka Games.


Guia de Obama Crazy Tale:  1. Coge la escalera del arbol. 2. Derecha, click en la nota de la cabaña... lee las instrucciones. 3. Entra en la cabaña, coge un serrucho, un palo con gancho y una cuerda. 4. Sal de la cabaña. derecha, entra en la tienda magica, habla con la dependienta... coge 2 habichuelas magicas. 5. Sal y entra en la casa, habla con la abuelita... para coger la regadera necesitas encontrar a Caperucita Roja. 6. Sal de la casa, click detras de la casa... veras a una liebre y a una tortuga, coge el cartel META y colocalo a la izquierda de la tortuga... cuando la liebre se haya ido habla con la tortuga y te dara su caparazon. 7. Izquierda, entra en el bosque... el lobo feroz, usa el caparazon en el agujero del arbol... coge el saco y el caparazon otra vez. 8. Abre el saco y conseguiras una caperucita roja, una cuerda y el saco vacio 9. Usa la cuerda en el lobo y cogelo. 10. Derecha, entra en la casa de la abuelita, dale a caperucita roja y coge la regadera. 11. Sal de la casa, izquierda, usa la regadera en el bebedero.  12. Izquierda, coloca una habichuela en la cruz y usa la regadera... sube por la planta y entra en el castillo. 13. en el inventario, combina la sierra con el palo con gancho... conseguiras un palo y un gancho. 14. combina la cuerda con el gancho y usala en la mesa... sube, camina por detras del pan para no pisar las migas y coge la gallina. 15. Baja de la mesa sin pisar las migas y sal del castillo. 16. Baja por la planta, derecha, entra en la cabaña y coloca la gallina en el nido. 17. Usa la escalera en la ventana, sube y cierrala... baja y cierra la puerta... espera 5 segundos... abre la puerta y la ventana... coge el huevo de oro. 18. Sal de la cabaña, llena la regadera de agua otra vez. 19. Derecha, entra en la tienda magica y dale el huevo a la dependienta... coge la lampara magica, las botas, la espada y el sombrero. 20. Sal de la tienda, avanza por detras de la casa, derecha... la casa de la bella durmiente, coge una llave colgada de la ventana de la izquierda, usala en la puerta y entra. 21. Usa la regadera en la bella durmiente... habla con ella y te dira el paradero de la guarida de la bruja.... 22. Sal de la casa, izquierda 2 veces, derecha, entra en la casa rosa... los 3 cerditos, dales el lobo... habla con ellos y coge el muffin. 23. Derecha, llama a la puerta de la casa de dulces... habla con la anciana y entra en la casa... caeras en un pozo. 24. Coge el trapo del suelo y combinalo con la lampara magica... el genio te concede un deseo... elige salir del pozo. 25. Dale una patada a la bruja para meterla en el horno. 26. Sal de la casa, izquierda 2 veces, entra en el bosque, izquierda... intenta avanzar, el duende no te dejara pasar hasta que le digas como se llama... 27. Rgresa a la casa de la bella durmiente y habla con ella... te dira el nombre del duende. 28. Dirigete al bosque y habla con el duende otra vez, responde Juanito... coge el gato. 29. En el inventario, combina el sombrero, la espada y las botas con el gato. 30. Usa el gato con botas en la flauta colgada del arbol... coge la flauta. 31. Dirigete a la casa de dulces, mira por la ratonera... selecciona la flauta y click en el raton... sacara la llave de la ratonera, cogela. 32. Usa la llave en la cerradura de la jaula y coge a pinocho. 33. Sal de la casa, derecha... el puente roto, coloca a pinocho en el puente y habla con el... su nariz crecera cada vez que responda.... 34. Derecha... la casa de la bruja... si entras te convertirá en rana...  35. En el inventario, combina la habichuela magica con el muffin. 36. Coloca el muffin en la ventana de la casa... la bruja Maratuja se lo comera... el hada madrina quedara libre y colorin colorado este cuento se ha acabado.

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